ドラクエ5のスライムナイトみたいに途中までは順調だった奴
1 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
エリートコースだと思ってたらまさかイオラまでしか覚えれないとはね・・・
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6 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
>>5
え?ほんまに最後まで使える思ってたらマジで情弱やで
19 名無しさん@おーぷん ID:UKTm
>>6
耐性や装備できる範囲と有用な面を挙げてるワイ
根拠なしの批判しかできないイッチ
どっちが無知なんやろな
8 名無しさん@おーぷん ID:zrQF
裏ボスはキツいけどラスダンくらいならいけるやろ
10 名無しさん@おーぷん ID:fuAV
吹雪のつるぎ手に入れてから本番だろ
12 名無しさん@おーぷん ID:gJkg
余裕で使えたわ
15 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
結局、中途半端なやつって中途半端にしかやり込んでないからスライムナイト使える言うてんやろ
やっぱり中途半端な奴はどこまでいっても中途半端やな
17 名無しさん@おーぷん ID:d7SN
あいつ耐性凄くなかったっけ
20 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
息子
ヘルバトラー
スライムベホマズン
キラーマシン
これさいつよ
22 名無しさん@おーぷん ID:g8NQ
名前がかっこいいからホークブリザード使ってたわ
グレイトドラゴンもよかったけど仲間にならんかった
23 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
グレイトドラゴンは強いな
あれはスタメン候補やわ
29 名無しさん@おーぷん ID:9g8z
ゴーレム
勇者
キラーマシーン
黄色い龍(シザースなんたら)
でエスターク行ってたわ
30 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
キラーマシンもマジ優秀
32 名無しさん@おーぷん ID:cXpW
吹雪の剣を引っさげて最終的には復帰するの
熱いやん?
33 名無しさん@おーぷん ID:Ie2v
スライムナイトはそろそろ無理か…
って中盤で後ろ髪引かれながら2軍行きにするんやで
35 名無しさん@おーぷん ID:cXpW
ぶっちゃけキラーマシン仲間にするより他のメンツでエスターク倒す方が早いし
36 名無しさん@おーぷん ID:UKTm
>>35
ヘルバトラーも同じやねんな
必要経験値は一番多いし仲間になるの遅いから強いのは間違いなく強いけど育て上げる頃には他の面子のがかなり成長してる
37 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
言い訳ばっかせずにスライムナイトが勝ってるところ早く
仲間になりやすいとか耐久がーとか全部中盤まで順調ってスレタイにあってるやんけ
40 名無しさん@おーぷん ID:UKTm
>>37
??
「仲間になりやすさ=中盤まで」は分からんでもないけど「装備範囲=中盤まで」はおかしくないか?
国語の成績悪いんか?
ごめんなさいを言ったら負けと思ってるん??
41 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
>>40
だからそれでワイの最強パーティーに勝ってるところあげれてないやん
必死にスライムナイトのいいところ探してやってるだけやできみ
さっきからずっとそんな感じやん気持ち悪いで
43 名無しさん@おーぷん ID:UKTm
>>41
長くなるけど見てな?
スライムナイト(最高レベル99)
HP500 MP250 力255 素早さ180 身の守り120 賢さ110 運の良さ130
・仲間になる確率 1/4
キラーマシン(最高レベル30)
HP450 MP0 力255 素早さ155 身の守り255 賢さ40 運の良さ70
・仲間になる確率 1/256
これで「スライムナイトはキラーマシンより格下」と言えるなら凄いわ
最大レベルまで育てるのは卑怯って言うかもしれんがそれなら仲間になるまで粘るのも大概だし多少はね?
38 名無しさん@おーぷん ID:snwC
息子はフバーハ
娘はたたかいのドラム
サンチョ破壊の鉄球
主人公は賢者の石
実際スライムナイトとかグランバニアあたりからどんどん落ちぶれていくやろ
山越えがあいつの見せ場や
42 名無しさん@おーぷん ID: TI9o
https://kamigame.jp/dq5/page/66139435506335746.html
このランキング見て落ち着いたらええわきみは
序盤は余裕でスライムナイトがぶっちぎってるし自分慰めとき
44 名無しさん@おーぷん ID:UKTm
神ゲー攻略w
神ゲー攻略wwwww
45 名無しさん@おーぷん ID:UKTm
エアプに釣られたワイの負けか
イッチごめんね?
もういじめないからね
48 名無しさん@おーぷん ID:UKTm
実際に遊んだことない人が「ワイの理想の編成や!」と言ってるだけにしか思えんわな
49 名無しさん@おーぷん ID:hefe
懐いたモンスターを片っ端から牢屋送りする主人公って鬼畜よな
53 名無しさん@おーぷん ID:MnXj
途中っつか終盤まで使えるやろ
あのドランゴ引換券見てみなさいよ
どこまでも使えないやないすか
55 名無しさん@おーぷん ID:li5d
スライムナイトやなくてスライムやろ
とりあえず最初だけ馬車に放り込んどいてたまには使うけど、早い段階で役に立たずにぬって捨てられる
56 名無しさん@おーぷん ID:77ZH
>>55
最後まで育てると強かった気がする
クリア後のやりこみ要素でしかないけど
64 名無しさん@おーぷん ID:x9K5
スレタイみたいなモンスターも何体かおったよな
序盤は割りと強いけど中盤で早々にレベル打ち止めになっちゃうやつ
66 名無しさん@おーぷん ID:UKTm
>>64
爆弾ベビーとお化け茸のことやろなあ
13 名無しさん@おーぷん ID:SKkY
打撃偏重ゲーに呪文とか強みにならんわ
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1646359905/
ドラクエ5のスライムナイトみたいに途中までは順調だった奴
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SFCだがひとしこのみ使うとはやぶさの剣を装備できるスライムナイト,ゴーレムが攻撃力最強。その中でスライムナイトはエスターク3ターンで沈められる確率が一番高いポテンシャルを秘めている。
ひとしこのみなしでもドラクエ5は脳筋で殴り続けてもだいたい行けるから装備の優秀で回復もできるスライムナイトは終盤まで使ってもそこまで問題はない。
たしかに、スライムナイトは今は攻略サイトや
ランキング動画でほめそやされているけど実機プレイの時は
使わなかったわ・・
子どもだからHPが低いと見くびるわな
ふぶきのつるぎも高かったし
普通にクリアするだけなら時間対効果トップクラスだろ。
スライムナイトとゴーレムあたりは。
キラーマシンとかヘルバトラーとか単なるやりこみ要素。
まともな反論もできずにキレる>>1だな・・・
当時キッズだった俺はスライムナイトとゴーレムでクリアしたよ
強いモンスター仲間にならなかったし、人間を使う気もなかったから
※2
子供だから見た目好きで使ってたよ
逆に序盤強いニトロとかは見た目好きじゃなくて全く使わなかった
吹雪のつるぎ、力255、耐性、ベホマ
エスターク最速撃破候補だと思うんだけど、他にってどのモンスターのことを言ってるの?
ピエールで攻撃呪文とかエアプやんけ
キラーマシンもヘルバトラーもグレイトドラゴンも皆ベホマ無いし何かしら欠点あるからね。
まぁ過剰なスライムナイトageはたしかに違和感あるのは前から思ってた
突出して強いわけでもないしな
3人パーティーで主人公とピエールのヒーラー2枚は生存率高まるからありがたかった。
青年時代後編になると息子がベホマラー覚えるからだいたい馬車回復枠に埋もれる事が切ない。
あとスライムはルカナン、スクルト、リレミト、メダパニ、トラマナ、ザオラルを覚える超有能キャラ
マックスのスライムが1番だよな
スライムナイトは2匹仲間にして
1匹はレベルを上げずに、すごろく場用にするでしょ
スライムナイトはSFC版なら無限まんたんバグ用に常に二人パーティーに入れてたな
あとはバグ技でレベル99まで上げたスライムでしゃくねつ無双
ドラクエ5のピエールはきせきのつるぎとしんぴのよろい同時に装備できたからラスボスでもずっと死なずに戦えてたわ
スライムベホマズンはMP消費が激しくて使いづらかったんだけど何がそんなに強いんやあれ