鬼滅の刃の格ゲーに取り巻くマイナス要素があまりに多すぎる
1 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
・製作はジョジョASBを作ったCC2
・ニッチ層にしか受けない格ゲーを選択
・よりによって鬼滅の刃の主な客層が1番居るであろうSwitchにだけ発売しない
・キメツ学園からも寄せ集めて複数の同名別枠キャラ含めて全18人しかキャラがいない
・「鬼滅の刃」である事以外にセールスポイントが少なすぎる
・100万本出荷して13万本しか売れなかった事が発覚
・中古買取価格も発売から2週間で2500円まで下落(本来の通常価格は8000円超えのソフト)
・海外でプライムプロテクション(メーカー公認の値下げ、価格の固定)が行われた模様
やばいわコレ
2 名無しさん@おーぷん ID:6y2H
出すの早すぎんねんな
本編の公開が遅いのもあるけど
5 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
>>2
映画無限列車の熱が冷めきる前に出したかったんやろなって
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3 名無しさん@おーぷん ID:7nV7
ASBの二の舞いやん
4 名無しさん@おーぷん ID:5pVM
ASBで50行かないのに100万出荷したんか
バカなんか?
9 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
>>4
アニプレが堂々と「出荷数100万本突破!」ってドヤってたで
アニプレからしたら出荷した時点で儲かる立場やからドヤれるんやろうけどね
7 名無しさん@おーぷん ID:UuS5
キメツ学園とかいう悪ふざけ出す位なら柱全員実装しろ
8 名無しさん@おーぷん ID:yPY6
せめて遊郭が終わる頃に出せや
10 名無しさん@おーぷん ID:9mTP
なんでswitchかソシャゲにしなかったんや
11 名無しさん@おーぷん ID:5uhQ
Switchで出さなかったのが主たる理由よな
13 名無しさん@おーぷん ID:UuS5
・製作はジョジョASBを作ったCC2
てことはエネルギーがたまっていると無料で遊べるんやな
14 名無しさん@おーぷん ID:MqxN
柱も鬼も出切ってないのによう先走ったわ
17 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
>>14
CC2のぴろしは「原作の第1話を読んだ時点で僕がゲーム化するべき素晴らしい作品と確信した!」
とホラ吹いた模様
16 名無しさん@おーぷん ID:PzKO
格ゲーじゃなくてもっとライトな作りの対戦ゲームにするべきだよなぁ
ナルトとか見習え
19 名無しさん@おーぷん ID:gW4M
そもそも格ゲーにする必要もなかったよな
初期のドラゴンボールのゲームのようなアドベンチャーゲームでもよかった
20 名無しさん@おーぷん ID:hzUN
>>19
格ゲーは作りやすいんや
22 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
>>19
それかRPGでも良かったよな
オリジナル主人公添えて鬼殺隊に入って炭治郎と共に戦おう!みたいなので
21 名無しさん@おーぷん ID:pYxK
キメ信が複数本買うやろ映画に何十回も行くゆな狂信者やし
24 名無しさん@おーぷん ID:JbbF
ソシャゲにしたらアニメと連動して永遠に稼げるのになんでやらんのやろな
29 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
>>24
アニメや漫画のタイトルそのものをソシャゲにするのってかなり分が悪いんよ
原作ももう完結してるコンテンツなら尚更引き伸ばしや焼き増しみたいな真似する羽目になるから
他のオリジナルコンテンツのソシャゲにコラボとして登場させる方がまだ安心
26 名無しさん@おーぷん ID:W76y
こういうのって完結するまでキャラ小出しにするからあかんのよな
次遊郭編で新しいの出すやろし
31 名無しさん@おーぷん ID:ycXL
キャラが少ない、スイッチで出てない
ここに尽きる
35 名無しさん@おーぷん ID:UuS5
作風からしてモンハンみたいなゲームの方が合ってるよな
36 名無しさん@おーぷん ID:5pVM
https://www.famitsu.com/news/202110/28238874.html
>>1 位(前回1位) PS4 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
>>15996 本(累計11万845本)/アニプレックス/2021年10月14日
>>
>>4 位(前回2位) Switch メトロイド ドレッド
>>9999 本(累計11万9018本)/任天堂/2021年10月8日
勝ててなくない?
39 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
>>36
正直ジワジワと数週間かけて追い抜きそうな感じ
37 名無しさん@おーぷん ID:aK3b
ゲームの内容の話無くて草
38 名無しさん@おーぷん ID:rSv3
ジョジョASBの方がよっぽど売れてるやん
40 名無しさん@おーぷん ID:X1Dx
村田とかいう別に人気でもないどうでもいいキャラが最強とかいうわけわからんパワーバランスらしいな
41 名無しさん@おーぷん ID:HFeW
格ゲーは作るの楽らしいからな
ジャンプの原作ゲーも2D格ゲーばっかやろ
そういうことよ
42 名無しさん@おーぷん ID:gW4M
無惨一味:7人
柱:9人
タンジェ一味:4人
兄上+珠世+浅草の人←DLC
完結したらちょうどええぐらいの数やな
43 名無しさん@おーぷん ID:5pVM
あっPS5版もあったのね
ランキングに居ないから分かんなかったわ
47 名無しさん@おーぷん ID:HFeW
任天堂ゲージワ売ればっかやな
48 名無しさん@おーぷん ID:rSv3
つかクソゲーだったジョジョASBより売れてないって鬼滅のコンテンツ自体がヤバいんじゃね?
アラレちゃんショックみたいになってるやん
54 名無しさん@おーぷん ID:ycXL
>>48
ASBクソゲー連呼されとるけどキャラ増えまくったし割と売れとる
49 名無しさん@おーぷん ID:gq1M
次は呪術の格ゲー出すぞ
52 名無しさん@おーぷん ID:aK3b
版権格ゲーなんてガバガババランスの北斗が受け入れられてる時点でまともに作ろうと思うわけないわな
58 名無しさん@おーぷん ID:Yw13
>>52
あれは世紀末だから許されるバランス設定
そしてガバガバだからバランス取れているという神がかってたからな
永パが当たり前という不思議な前提だが
56 名無しさん@おーぷん ID:X1Dx
ゲーム限定キャラもないし映画すら既存の話をそのまま映画化したってわけだしキャラの少なさはどうしようもないというか
ドラゴンボールと違ってオリジナル展開やってないのが仇になった
63 名無しさん@おーぷん ID:0Lyr
これでもメジャーに比べたら神ゲーだという事実
67 名無しさん@おーぷん ID:Yw13
ジョジョはPS1の3部が最高傑作すぎた
続編?ペットショップ?知らんなぁ・・・・
71 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
ジョジョASBは売上の数字自体はキャラゲーにしてはかなりでかいが
この作品で大顰蹙買った影響がその後に発売したアイズオブヘブンにガッツリ表れてる
ジョジョASBは初週40万やのにアイズオブヘブンはトータルで5万本に届かなかったんやで
73 名無しさん@おーぷん ID:rSv3
>>71
ジョジョASBはエネルギーが溜まってる分だけ無料で遊べちまうっていうのに・・・
74 名無しさん@おーぷん ID:MXqx
塗り絵とかバカ売れする鬼滅でこれは大失態やなぁ
78 名無しさん@おーぷん ID:SJMk
この会社漫画再現はかなりすごいけどゲーム性ゴミなんかなぁ
81 名無しさん@おーぷん ID: TJfz
>>78
その漫画再現っていうかグラフィック関連は外注に投げてるからCC2の技術力でも無いっていう
80 名無しさん@おーぷん ID:3sdg
少年漫画のゲームをswitchで出さないって致命的やろ
昔はジャンジャン低クオリティのタイトル3dsで出してたのに
82 名無しさん@おーぷん ID:rSv3
>>80
ジョジョASBはそれで売れたから鬼滅ならもっと売れると思ったんやろなぁ・・・
83 名無しさん@おーぷん ID:02s4
ワンパンマンの格ゲーと同じ道をたどるやろ
89 名無しさん@おーぷん ID:1szD
ps5がもっと普及してる予想だったんやろなあ
93 名無しさん@おーぷん ID:Yw13
アクションRPGならデカい顔しててもいいけど
格ゲーは売れん
世の中の需要と供給で考えるべき
98 名無しさん@おーぷん ID:rSv3
中古がすでに値崩れしたり値下げしてるってことはあんま売れてないのは間違いない
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1635566031/
鬼滅の刃の格ゲーに取り巻くマイナス要素があまりに多すぎる
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素直に鬼滅無双とかでよかったんやで