ゲーム「武器は使い続けると壊れるよ」ワイ「バンッ!(電源OFF)」
1 名無しさん@おーぷん ID: nayb
クソやん
2 名無しさん@おーぷん ID:JWHy
短気すぎw
3 名無しさん@おーぷん ID:Ok9X
ブラボは麻薬
4 名無しさん@おーぷん ID:nFTb
壊れる仕様ほんとくそ
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5 名無しさん@おーぷん ID:jCgI
でも壊れるとより上位武器の素材になるよ
6 名無しさん@おーぷん ID:diqi
ワイも最初クソだと思ったけど衣服の下に大量の武器携えて破壊しながら戦うスタイルと考えたら結構カッコいいからええわってなった
8 名無しさん@おーぷん ID: nayb
これのせいでゼルダも楽しめなかった
9 名無しさん@おーぷん ID:9hZa
ガンオケで高いコストかけて作った装備がどんどん勝手に壊れていくのはさすがに発狂しそうになった
76 名無しさん@おーぷん ID:V9YL
>>9
白で一番高いロボット戦車購入したら
2歩歩いて故障・破棄になって逆に笑った
12 名無しさん@おーぷん ID:MAiC
アイテム壊れるゲーム嫌いだとマイクラできんな
14 名無しさん@おーぷん ID:jCgI
ゲームにリアルさを取り入れても楽しいとは限らないという例やな
22 名無しさん@おーぷん ID:9hZa
傷んでくると性能劣化するとかならまだわかるけどロストされると正直しんどい
24 名無しさん@おーぷん ID:tZsa
武器が壊れるゲームはもうハクスラ要素はなくなるからな
そういうゲームだと思うしかない
25 名無しさん@おーぷん ID:wKGd
ちょっとの間はその壊れるシステム楽しむけど
ある程度やったらmodなりで壊れなくしちゃうわ
26 名無しさん@おーぷん ID:o0tm
ゼルダは定期的に拾えるからええやん
そんなに武器耐久気にする難易度でもないし
27 名無しさん@おーぷん ID:sYlT
逆の使い込むうちに性能上がるのすこ
31 名無しさん@おーぷん ID:iJqD
アホ「武器が壊れるのはリアリティの追求」
アホ「壊れるの前提だから複数武器持ち歩いてるぞ」
45 名無しさん@おーぷん ID:xwYR
>>31
全く同じ武器を何個か持ち歩くの前提なら全くいらないシステムだよな
33 名無しさん@おーぷん ID:wKGd
壊れるシステムが難易度に直結してなるならまだわかる
結局金あれば直る 金も大概余ってる みたいなのほんまめんどいだけやからやめてほしい
35 名無しさん@おーぷん ID:msNs
疲れる・腹が減る・眠くなる・ムラムラするも追加せんとな
39 名無しさん@おーぷん ID:Uxsg
ファイアーエムブレムの銀武器とか勿体無くてなかなか使えないやーつw
44 名無しさん@おーぷん ID:XjDZ
>>39
まあ結局専用武器か鉄と鋼でなんとでもなるし
46 名無しさん@おーぷん ID:vlXZ
物はいつか壊れるやろ
ゲーム脳か?
48 名無しさん@おーぷん ID:msNs
ファミコンのFE外伝は壊れないのは良かったが武器入手数に限りがあるのが糞
捨てるという概念がないし
51 名無しさん@おーぷん ID:2Ad3
クソシリーズみたいに壊れても修理可能ならええけど
壊れたら消失するタイプのやつほんま
53 名無しさん@おーぷん ID:XbVZ
オブリのこれ廃止してスカイリムで生産&強化オンリーにしたのは英断だと思うわ
でも絶対駄目ってことはないけどな
武器の手入れってRPとしてはアリだとは思う
54 名無しさん@おーぷん ID:iJqD
リソース管理をゲームでやりたいなら経営シミュレーションでもやってろよ
60 名無しさん@おーぷん ID:EJ7r
>>54
大抵のRPG、MPとかそれに類似したシステムあるやん
57 名無しさん@おーぷん ID:Much
FEの英雄の遺産とか最終戦まで使わんかったわ
66 名無しさん@おーぷん ID:iJqD
武器破損のある大抵のゲームにおいて最終装備が耐久度無限か壊れても一定時間で戻るシステム採用してる時点で
いらない機能だと公言してるのと同義なんですよ
70 名無しさん@おーぷん ID:EJ7r
>>66
それは最終武器ゲットした人に対するボーナスみたいなもんだろ
71 名無しさん@おーぷん ID:Much
>>66
ブレワイのマスターソードとかいう草刈り鎌
73 名無しさん@おーぷん ID:wKGd
>>66
途中でそういう性能やら鍛冶でつけれる とかは評価できる
そもそも概念がないのと違いだせる
その世界に慣れるまではロールプレイ楽しいけど
25時間目50時間目に雑務やりたいか?って話やし
67 名無しさん@おーぷん ID:EJ7r
キャラロストするのはいいけど仲間無限に作れるタイプのゲームのみにしてほしい
69 名無しさん@おーぷん ID:zE3x
大戦略は兵器やし潰れたら諦める
FEはキャラやからリセットしてる
72 名無しさん@おーぷん ID:oYTX
ピッケル壊れんようにしたモンハンは有能
77 名無しさん@おーぷん ID:89RP
デスストやらせたら発狂しそう
81 名無しさん@おーぷん ID:Much
>>77
あれは元からリソース管理ゲーやしワイ的にはセーフやわ
85 名無しさん@おーぷん ID: nayb
>>77
クリアしたわ
ストーリーイミフ
82 名無しさん@おーぷん ID:EJ7r
すぐ壊れて頻繁に拾えるバランスならおもろいやろ
FPSの銃弾みたいなもんやん
84 名無しさん@おーぷん ID:Much
>>82
ブレワイとかそうやけど苦労して宝箱から炎の剣とか手に入れても十回くらい振ると壊れるから萎えるわ
87 名無しさん@おーぷん ID:2Ywt
あつ森で金の道具壊れるようになったのほんとクソ
というか斧以外は普通のやつでも変わらないのが当たり前だったのに
96 名無しさん@おーぷん ID:yyqm
武器破壊されると楽しめない奴エアプちゃうか?
普通に慣れるやろ
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1628205090/
ゲーム「武器は使い続けると壊れるよ」ワイ「バンッ!(電源OFF)」
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