【悲報】ワイ、マインクラフトの面白さが理解できない
1 名無しさん@おーぷん B0Q
なにが面白いんやこれ…
4 名無しさん@おーぷん ID:Qrf
レゴみたいなもんやろ
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5 名無しさん@おーぷん B0Q
まだ30分くらいしかやってないけど
7 名無しさん@おーぷん ID:Kpk
やったことないけど、実況は面白いな
8 名無しさん@おーぷん B0Q
どのくらいも何も木材のツールを一通り作って
「これどこから面白くなるんや…」ってな感じでやめたやで
9 名無しさん@おーぷん ID:wq9
理解出来ないならやめて別ゲー行こうや
大した金額でもないし、自分の苦手なジャンル分かって良かったやん
10 名無しさん@おーぷん ID:jz2
どんなゲームすこなんや?
11 名無しさん@おーぷん B0Q
どんなゲームでもすこなんだ
12 名無しさん@おーぷん B0Q
サンドボックス?は合わないみたいやね^^
13 名無しさん@おーぷん ID:0WR
あれは職人気質的なものがないと楽しめなさそうだからワイは手を出さない
14 名無しさん@おーぷん ID:BBO
理解はできるが向いてなかった
気が付いたら単なる整地ゲーと化していた
15 名無しさん@おーぷん ID:7Sc
ワイはダイヤ装備一式作ってアンストしたわ
16 名無しさん@おーぷん B0Q
ワイもコツコツ系は好きなんやが…もう少し遊べばハマれるやろか
18 名無しさん@おーぷん ID:rhl
ワイは4年遊んでる者やが
バニラのサバイバルより知り合いの大体のクラフターはMODサバイバルとかサーバーの開発、PVPがメインやで
26 名無しさん@おーぷん ID:UsE
作業系の操作が嫌になったら工業系Mod入れれば良いらしい
27 名無しさん@おーぷん B0Q
MOD多すぎぃ!
24 名無しさん@おーぷん ID:rhl
ワイは普段一人でやること少ないで 一人でやるなら建築とかやな
28 名無しさん@おーぷん ID:Ikj
何か目標があるといいよね
街を作るとか、農業大国にするとか
29 名無しさん@おーぷん ID:rhl
ちなMODサバイバルなら黄昏の森がおすすめやで Twilight forestや
ボスがたくさんいて順番に倒していく新しいワールドが追加されるで
かなり面白かったからおすすめやで
30 名無しさん@おーぷん ID:UsE
ミツバチ系のMod極めたやつはそうそうおらんから挑戦してみれば
31 名無しさん@おーぷん ID:BBO
誰か鷹匠MOD作ってや
33 名無しさん@おーぷん ID:bue
動画で見るのと違って地道に過ぎて面白くないな
と思いながら気づけば5時間はやってまうゲーム
36 名無しさん@おーぷん B0Q
>>33
やっぱりハマれば凄いんすねぇ^〜
37 名無しさん@おーぷん ID:nd2
似た様な形でバトルを楽しみたいなら、まだテラリアの方がボスもいる分遊べるかもしれへん
言うてもあれかてすぐ飽き易いかもしれんが
42 名無しさん@おーぷん B0Q
>>37
1000円だし結構面白そう
38 名無しさん@おーぷん ID:rhl
>>37
クリアしたら燃え尽きて終わる
40 名無しさん@おーぷん ID:tph
この手のって1人でホントに楽しんでるのかは普通に疑問
42 名無しさん@おーぷん B0Q
>>40
一通りやる事終えたらやっぱりマルチなんかね
46 名無しさん@おーぷん ID:1UE
マイクラって友達とやる奴じゃなかったんか
48 名無しさん@おーぷん ID:u4X
あれ城とか作って喜ぶもんやろ
だいたい一個人が城とかガチで作ったら時間も金も足りんから不可能やろ
ファンタジー世界にありそうな建造物作って楽しむソフトやろ
50 名無しさん@おーぷん ID:nd2
マイクラの飽きる理由
初級:家とか作ってみたけど次何作っていいか判らなくなってくる
中級:こった建造物作ったのに完成間近で設計ミス、しかも何処で狂ったか判らず一気に萎える
上級:図面も作成して綿密な計画も立てるが終わりが見えてこなくて苦行な日々に心が折れる
番外:友達がいないから和気藹々キャッキャウフフが出来ず涙目
65 名無しさん@おーぷん ID:B3D
>>50
設計無し・参考ほとんどなしで
ハード・サバイバルオンリー縛り
広大な整地をすませ、地獄のような資材調達も終え
レッドストーン回路で複雑なことしようとして
完成間際に一時的に沸きつぶし外したところからうっかり匠発生してリフォーム爆死
心折れてしばらく休むつもりで離れてたらそのままやる気でなかった
ってのはどこに入るん?
52 名無しさん@おーぷん ID:OMD
マイクラからフォールアウト4に移って時間を無駄にしまくってる
建築たのしいわ
54 名無しさん@おーぷん ID:tph
でも自慢できる相手がいなきゃ萎えるんちゃうんか?
56 名無しさん@おーぷん ID:DAV
友達と駄弁りながらやんややんや言いながら遊ぶのが一番おもろい
57 ■忍法帖【Lv=4,マージマタンゴ,3Lk】 ID:XXs
整地が一番楽しいで
59 名無しさん@おーぷん ID:fUr
材料集めするのめんどいからそこだけカットして延々建築するのは出来んのか?
61 名無しさん@おーぷん ID:nd2
>>59
モードを変えたら可能
ただし、サバイバル感皆無になるから緊張感がなくなって飽き易くなる率が大幅に上がる可能性大
62 名無しさん@おーぷん ID:BBO
言うてクリーパーとかスケルトン腹立つねん
66 名無しさん@おーぷん ID:jXb
レゴが好きな人はハマる定期
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1524518361/
【悲報】ワイ、マインクラフトの面白さが理解できない
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>>5
それで分かったツモリになってスレ立てたのかよwww
好みだよこれは。
マインクラフトもテラリアもやったが、結局面白さは解らなかった。
やったことないけど壊す動画は面白い。
マイクラはやったことないけどこの手のゲームは、
例えば日本庭園を造りたいとか、本来違う用途に使うモノだけどこう使っても面白そう!
みたいなアイデアが出てるうちは面白いんだけど、
建物と建物の間に道を通したり、花や街路樹を植えたり、そういった隙間のディテールを埋めていく作業が苦痛になってくるんだよ。
↑やったことないわりに良く解ってんな
その通りでで想像してるうちが一番面白いんだよ
あとはすごく時間がかかる作業を完全自動で回路化出来たときとか、プレイヤー自身のサバイバル力で理不尽な状況を乗り越えられたときだな
共にゲームの仕様を解き明かしていってからの成功になるから
その道程がまじ苦痛
一個の不便を解消するのに、プレイの3倍の時間を費やして回路を別ワールド作ってから設計してそのままコピーして実装する を繰り返す
なんで俺こんな事やってんだろって思う
特に何を作るでもなく延々整地作業してるのが楽しいとか言う人もいるし
自分なりの遊び方を見つけることができるかどうかが重要
この>>1はたぶんオープンワールド系のゲームも苦手そう
マイクラなら周りにある資源を好きなだけ好きな様に使えるから楽しいとかそれ位に思えると一番楽しめるよな。それ以外のムダな事は何も考えないと言うかオープンワールドゲーもある程度決まった条件下で自分好みやりたい人向けだし
正直言ってマイクラにハマるくらいならPythonかBlenderにハマった方が良い
完全に一人で完結して楽しむゲームじゃないよな
何かをつくって誰かに見せるか、誰かと一緒に冒険するかだから
これを誰にも見せずにマルチもせずにコツコツ一人で遊んでる人っているのかね?